拉德的沙盒(Lade's Sandbox)

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关于游戏这款游戏的主要内容:.搭建场景和结构.制作角色和动作.角色与场景交互 这款游戏里有:.无限大小的自定义世界…….自定义外形和动作的角色.基于物理模拟的运动和破坏.基于光线追踪的全局光照 这款游戏里(目前)没有:…….原创人物.剧情任务.关卡挑战.收集成就 这款游戏(目前)缺少:.音乐与音效.美术

Banter Schooldays!!三〇一室无一人

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与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁。……与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

Samuel:复仇 开发日志 02

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离上一篇日志过去一个多月了,中间一直在从抑郁症中康复,能进去的时间并不多,所以进展缓慢unity在学……不想这么早定型,因为故事的发展线路还没有完全构思好试着画了画像素画,比想象中的容易,但是也很花时间,不过对于没有美术功底的我来说已经是极好的了……看着自己脑子中想象的画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐是彻底的盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始

说剑(The Swords)

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每个人都有自己的答案,《说剑》也给你答案,此作为您讲述一名剑客毕生浸淫剑的故事。……[玩法] • 照猫画虎,一板一眼,利用触摸屏临摹字迹,此为剑• 挥舞重剑,万夫莫当,一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑……具备动作美感的中国武侠游戏• 独特的游戏玩法,运用各种触摸操作机制,表现不同的运剑方式• 水墨书画构成的美术表现

刀剑神域 异绊集结 - SAO历代游戏系列战斗BGM集&数位美术书&数位原声带组合包(SWORD ART ONLINE Last Recollection - Ultimate Upgrade Pack)

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○数位美术书 可观赏《刀剑神域 异绊集结》设定图或美术图等等的数位美术书。……Theme#2- Lycoris Battle Theme#3- 梅蒂娜的战斗- 与整合骑士对峙 ○数位美术书……&数位原声带收录了可观赏《刀剑神域 异绊集结》的设定图或美术图等等的数位美术书,以及欣赏游戏中BGM

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

也知有几个团队照搬了这个玩法快到EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏不应该局限于抄袭,但这个方向另有很大潜力挖的……)选择roguelike,是因其随机性极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……:QQ:1877008976 备注: 程序(客户端/服务器)策划(擅长) 美术(擅长) 扶摇之世: @

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516

心得其三:能用毛爷爷解决的事情,就尽量别人情。(美术我说的就是你!)……心得其五·续:美术外包闭嘴收下我的钱(但是别忘了讲价)。……外包来的美术成果不错,不过接踵而来的挑战仍然艰辛

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的……~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信:bitpop8

版本:Early Access


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